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作者主张 Agent skill 先给出简短选项,再通过澄清或访谈快速收敛需求。
@nicopreme @mattpocockuk Honestly Matt’s skill takes too long to get to the point instead of asking for quick a/b/c suggestions. Just throw in “ask clarifying questions” or interview me at the end of 5.6 is much better results than the skills.
是什么 这是一条针对 Agent skill 交互体验的负面反馈。作者认为,现有 skill 花费太久才进入重点,价值不如直接给出快速的 A/B/C 选项;他进一步建议在流程末尾加入澄清问题,或以访谈方式收集信息。推文没有提供 skill 原文、版本说明或对照结果,因此“效果更好”只能视为作者的主观判断;“5.6”的具体语境也无法从材料中确定。
核心设计 这条意见的本质是把 Agent 从一次性长篇输出改造成短反馈循环:先给少量可行动选项,降低用户启动成本,再通过高价值问题确认目标、约束与偏好,最后收敛为建议或下一步。这里的“快”不是简单删减文字,而是缩短 time-to-value,并让提问具有明确目的、顺序和结束条件。对 skill 编排而言,可将澄清与访谈设计成按需触发,而不是固定堆叠在开头。
关键洞察 衡量这类 skill 不应只看说明是否完整,还应看首轮可行动性、问题命中率、收敛所需轮次以及最终结果质量。A/B/C 选项适合帮助用户快速表态,也能暴露隐藏偏好;但选项过早或过窄,会造成锚定,访谈过长则会重新制造负担。
边界与风险 这是一条简短回复,无法证明具体改动一定带来更好结果。复杂、开放或高风险任务仍可能需要先解释背景、确认假设,再逐步追问。更稳妥的模式是:先声明当前假设,给出两三个方向,提出少量关键问题,允许用户跳过访谈,并在结尾总结已确认事项与未决风险。