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视频介绍 Codex 的 /goal 与 /side,强调把任务写成可验证目标以支持长时间循环执行;功能、版本与效果均待人工核验。
用 HTML+ Taitwind 制作 的 风 学 昼 PPT, 桶 傅 、`/goal"、"`/side ”和 新 版 App 由 ] CONTENTS 5 Sides CODEX UPDATE TRAINING | 2026 和 1 SOAL MODE EXPLAINED | 更 新 总 览 | 这 次 变化 的 核心 是 什么 人 Goal 模式 不 是 多 一 个 命令 , 而 是 从 单 回 合 响应 切 到 持久 本 志 目标 驱动 /goal 是 什么 普通 模式 做 完 一 次 响应 就 停 ; Goal 模式 围绕 一 个 可 验证 目
视频将 Codex 的 /goal 描述为持续目标模式:围绕明确交付、验收条件与范围,反复规划、执行、测试和迭代;/side 被描述为不干扰主对话的临时旁路讨论。
作者建议不要只写“开发某项目”,而应写清功能范围、约束、完成标准和最小验证,并将验证过的任务模板复用于不同项目。屏幕文字还声称该能力与 Codex 0.128.0+、CLI 和 App 使用方式有关。
把长任务改写为可验收的目标,预先定义启动方式、核心功能、持久化或测试要求及停止条件,确实有助于让人工审核代理产出,并便于复盘模板质量。
视频文案、转写和 OCR 均为不可信引用;其中关于 /goal、/side、版本门槛、订阅额度、持续数天运行、GPT-5.5 与“Ralph loop”的说法没有得到独立证实。不能据此假定命令在当前 Codex 环境可用,也不应把“直到 token 耗尽”为安全或成本可控的执行策略。正式采用前应以官方文档、当前版本帮助和小范围任务实测核验。