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开源 Agent Skill 将 AI 视频整理为可控时间轴,并绑定滚动、鼠标与触摸交互。
我把我用 AI 视频做动画的 Skill 开源啦:https://t.co/RQwQEgDTDA 整个 Skill 的流程大概是这样的: 参考素材、表达目的和控制方式 ↓ 先确认开始、中间和结束时应该是什么样子 ↓ 使用 AI 视频生成这些画面之间的连续动作 ↓ 逐帧检查,删除停顿、重复和异常画面 ↓ 按照页面中的实际显示大小整理并压缩资源 ↓ 把滚动、鼠标、拖动、触摸或设备方向对应到动画进度 因为整个流程还是有点复杂的,所以我把我实际做的时候的一些实现做成脚本放进去了,这样生成后处理动画会更加稳定一些,而且我还补充了一些创意方面的参考文档,比如说大家能够在视频里面看到的那个苹果的滚动爆炸图的效果。 欢迎大家体验~
是什么
Oil Motion 是 oil-oil/oil-motion 开源的 Agent 通用交互动画 Skill,覆盖动作设计、关键画面、AI 视频生成、资源整理与网页接入。核心不是“生成一段视频”,而是把视频整理成可由输入控制的稳定时间轴。
核心设计
流程先锁定 Concept Contract 和开始、中间、结束关键画面,再生成中间动作;随后逐帧删除停顿、重复、闪烁与结构异常,并按真实显示尺寸压缩。滚动、鼠标、拖动、触摸或设备方向被映射到进度,同时区分逐帧 scrub、分段转场和自主播放。资源根据场景、透明复用、尺寸与设备预算,在全关键帧 MP4、Alpha WebP 图集和绿幕 MP4/WebGL 抠色之间选择,并用 Pilot、工件哈希与首尾帧 SHA-256 约束量产。
关键洞察
最值得借鉴的是拆开“表达什么、怎么动、怎么控制、如何交付”:模型负责难以程序化的连续形变,代码负责位移、缩放、速度与阻尼,兼顾自然感和可调性;真实页面验收、静态回退及减少动态效果让体验闭环。
边界与风险
错误的关键画面或动作设计无法靠后处理修复;二维视频也不足以准确表达同时受水平和垂直输入控制的姿态。绿幕可能损伤细线与白色区域,大图集会增加内存压力,移动端还需关注解码、首帧和加载失败。它更像一套动效生产与接入规范,而非单一生成模型。