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用 Brainstorming、Plan、Work、Review 串起 Agent 流程,兼顾编程与备课。
Codex里面是有Superpowers的官方插件的。但是用上Compound Engineering这个插件之后,我就把Superpowers给卸载了。 里面有三个Skill我是用的最多的,Brainstorming、Plan和Work。 这3个Skill可以把任何任务场景都给串联起来。 先通过brainstorming把需求聊清楚,然后制定详细的Plan文档再通过work执行。 非常的无脑暴力,但是很强大。而且Compound engineering它是适配了非编程的通用场景的,所以我日常备课等知识场景都会使用Compound Engineering去跑
推荐一个我一直在用的一个编程的插件,Compound Engineering Compound Engineering是EveryInc的AI Skills,指Agent反复调用的步骤。约2.4万Star,他把整个coding的流程全部规范了。从最初的头脑风暴,再到Plan,再到Work,然后Review。还有UI test。以及后续的文档沉淀全部做的很完善,整个生命周期都是有文档可以沉淀,我觉得是可以适用于大型项目的。 然后Claude Code、Cursor、Codex App、Codex CLI都可以直接安装。,流程不保质量。复利靠每次交付留下可调用流程和知识。 https://t.co/smNTpSZiUu
是什么 这是一条对 EveryInc Compound Engineering 的实践推荐。作者把它理解为一组可反复调用的 Agent Skills:先用 Brainstorming 澄清需求,再由 Plan 固化执行方案,交给 Work 落地,并以 Review、UI test 和文档沉淀补齐生命周期。它既面向编程,也被用于备课等知识工作;作者还以自己的使用偏好说明,安装 Compound Engineering 后不再使用 Superpowers。
核心设计 核心不是某个单点模型能力,而是把任务拆成有明确交接物的阶段流水线。每一步都减少上下文丢失,并把一次交付转化为下一次可调用的流程与知识。对团队而言,这种结构有利于统一协作语言、复盘和质量检查;对个人而言,则降低了从想法到执行的切换成本。
关键洞察 它适合需求复杂、步骤较多、需要持续沉淀的工作。真正的杠杆在于前置澄清和可复用文档,而非“无脑”自动执行。原文没有给出仓库 README 或实现细节,因此不能据此断言其内部架构或实际质量。
边界与风险 流程标准化不等于结果可靠:计划可能建立在错误需求上,Review 也可能流于形式;多阶段调用还会增加时间、Token 和维护成本。使用时应为每个阶段设置验收标准、保留人工判断,并通过真实任务验证其对非编程场景的迁移效果。