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Codex 将选项卡、滑杆、图表和时间轴嵌入对话,让信息理解与操作形成连续体验。
Codex 这个更新很好玩! 它现在有了类似 Claude 那种可视化的、可交互的功能,可以在聊天中展示一些可交互、可视化的 UI 组件。 而且整个样式跟 Codex 本身的风格融合得很好。 你可以像我这样去让它触发,亲自去体验一下。 在一些必要的场景下,它会自己给你展示这些可视化的组件,帮你去理解信息或者执行一些操作。 另外,Skills 里面 Claude 常见的那种 ask question 交互,估计它也能执行了。 可以升级一下你们 Skills 里面关于 Codex 的流程了。
是什么 这条推文介绍了 Codex 在聊天中呈现可视化、可交互组件的体验。图片展示了两组示例:第一组用方案卡片和指标卡片辅助选择周末活动;第二组用滑杆、条形图和时间轴表达参数调整、对比分析与分步执行。
核心设计 它的重点不是把文本装饰成卡片,而是把选择、反馈和推进动作放回对话上下文。用户点选方案后,时长、节奏和预算同步变化;切换演示模式后,又能通过滑杆或图表探索数据,并沿四阶段流程继续执行。蓝色高亮、进度条和当前步骤共同降低了状态理解成本。
关键洞察 对 Agent 工程而言,这类 UI 是模型输出与用户决策之间的中间层,能把“理解—调整—确认—执行”串成连续体验,也让复杂结果更容易被验证。它暗示 Skills 不只可以提问,还可以根据任务动态选择合适的交互形态。
边界与风险 推文对自动触发可视化组件以及类似 Claude 的 ask question 能力使用了推测性表述,截图本身不能证明稳定性或通用性。实际落地仍需关注状态持久化、无障碍、移动端适配、错误回退和模型输出不确定性。