正在打开每日关注
正在打开每日关注
Emil Kowalski 发布 /improve-animations,以强模型审计动效,再交给低成本模型执行。
New skill: /improve-animations Inspired by @shadcn’s improve skill I made one specifically for animations. Use your most capable model to audit animations in your project and hand the execution to cheaper models. Fable is available through July 12, so make good use out of it! https://t.co/LcnmI5urJk
是什么
这条推文介绍 Emil Kowalski 为动画审计打造的 /improve-animations skill:由强模型先检查项目动效,再把明确的执行交给更便宜的模型。截图显示 Claude Code 按 recon、audit、vet、present 分阶段运行,并生成带文件与行号的报告。
核心设计
它把动效不顺拆成工程检查:时长是否达到 300–800ms、缓动是否重复且没有 token、入场是否从 scale(0) 出现、transform-origin 是否贴合触发源、退出是否缺失,以及 toast 是否因 bottom 布局和不可中断 keyframe 造成卡顿。建议统一 CSS motion tokens、缩短 UI 时长、使用缩放加淡入和合理原点,并优先采用可合成属性。
关键洞察
真正可借鉴的是判断与执行的分工,以及严重性、位置、发现、修复摘要组成的闭环:动效规范因此从审美偏好变成可定位、可复查的代码工作流,适合纳入前端评审和设计系统维护。
边界与风险
材料仅能确认 GitHub 仓库为 emilkowalski/skills,简介是 Skills for Designers and Engineers;没有 README 或完整实现,无法断言其架构与覆盖范围。自动修复仍需人工校验品牌节奏、可访问性、设备性能和业务语境,300ms 阈值不应机械套用。