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Emil Kowalski 将 WWDC 设计与动效原则整理成 Agent 技能,辅助创建和审查界面。
New skill: /apple-design Apple’s WWDC videos are a goldmine of knowledge. I’ve combed through my favorite ones and came up with 17 design and motion principles. Use them to review existing work or when working on something new to get it right. https://t.co/jCwhthpi20
是什么
这是 Emil Kowalski 的 emilkowalski/skills GitHub 仓库,定位是给设计师和工程师使用的 Agent 技能集合。README 称其经验来自 Vercel、Linear 等团队;元数据标注仓库为 Markdown,33343 stars,创建于 2026-03-16,最近提交于 2026-08-21。推文重点推广 /apple-design:把 Apple WWDC 视频中的 17 条设计与动效原则整理出来,用于审查既有工作或开启新项目。
架构与核心设计
仓库按 skills/技能名/SKILL.md 组织知识单元,覆盖总览型设计技能、动画创建/评审/审计、机会发现、动画词汇、React Native/Expo、Swift、UI 库选择、原型和 Sonner 指南。核心方法不是让 Agent 自由发挥,而是把缓动、边框与阴影等容易选错的细节显式化,并用创建、审查、改进等任务入口缩短决策路径。
值得借鉴 把专家判断转成可执行检查点,按平台提供变体,并同时说明何时不要加动效,适合接入代码评审、原型和前端实现流程。
边界与风险 这是作者经验的结构化表达,不是 Apple 官方规范;README 未给出各 SKILL 的完整规则,不能仅凭仓库说明推断全部 17 条原则。实际审查仍需结合产品目标、可访问性、性能和品牌语境,避免把个人审美机械化。