教程
Simon Willison 实测 Qwen 3.8 27B 在笔记本上也能从权重识别游戏
导读
Simon Willison 实测论文 Sparks of Weight-Space Programming 的示例,发现 17GB 的 Qwen 3.8 27B 在自己笔记本上不借助工具也能从原始权重猜出训练游戏,成功识别 Pac-Man、Pong 和 Breakout,Freeway 失败,单次推理耗时 46 分钟到 1 小时以上。
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Simon Willison 实测论文 Sparks of Weight-Space Programming 的示例,发现 17GB 的 Qwen 3.8 27B 在自己笔记本上不借助工具也能从原始权重猜出训练游戏,成功识别 Pac-Man、Pong 和 Breakout,Freeway 失败,单次推理耗时 46 分钟到 1 小时以上。